Etkileşimli içerik, sunumu izlettiren değil işe karıştıran bir düzene çevirir. Klasik slayt akışı “anlatıcı → izleyici” şeridinde tek yönlüdür; etkileşim ise bu şeridi iki şeritli bir yola dönüştürür: katılımcı slaytın dokusuna temas eder, karar noktaları görünürleşir, öğrenme ve ikna davranışa bağlanır. Doğru kurgulanmış bir etkileşim; dikkat süresini uzatır, hatırlamayı kuvvetlendirir, dönüşüm (CTA/teklif/pilot) oranlarını yükseltir ve karar yorgunluğunu azaltır. Yanlış kurgulanmış etkileşim ise yalnızca “şov”dur: tempoyu bozar, sahneyi dağıtır, mesajın netliğini öldürür.

1) Etkileşimin Stratejik Amacı: “Ne Yaptırmak İstiyorum?”
Etkileşim bir amaç değil, amaç büyüten bir araçtır. Önce şu cümleyi tamamlayın:
“Etkileşimin amacı, izleyicinin […] davranışını […] kanıtı görür görmez tetiklemek.”
-
Yönetim sunumu: Onay/sprint başlatma
-
Satış sunumu: Demo/pilot randevusu, teklif isteme
-
Eğitim sunumu: Kavram pekiştirme, hızlı geri bildirim
-
Ürün/veri sunumu: Hipotez doğrulama, metodoloji şeffaflığı
Bu amaca göre bileşen seçilir: buton, gizli dal, interaktif grafik, quiz/anket, video, prototip…
2) Bilgi Mimarisi: Lineer Akış + Dallanan Derinlik
Güçlü bir etkileşim kurgusu, lineer ana akış (tez → kanıt → vaka → yol haritası → CTA) ve dallanan derinlik (Detay/Vaka/Metodoloji/SSS) ikilisinden oluşur.
-
Ana akış: 8–12 slayt, kararsızlık üretmeyen net rota
-
Dallar: Her kritik noktada “Detayı Aç”, “Vaka Gör”, “Metodoloji”
-
Geri yolu: Tüm dallarda “← Geri” aynı köşede
Canva pratiği: Dallara iç bağlantı verin; dallardan ana akışa tek tıkla dönüş olsun.
3) 3–30–3 Ritmi: Etkileşimde Zamanın Koreografisi
-
3 sn: Başlık (TCS) + görsel iskelet → “Neredeyiz?”
-
30 sn: Kanıt/grafik + kısa yorum → “Neden böyle?”
-
3 sn: CTA/buton → “Ne yapalım?”
Etkileşim, bu ritimde son 3 saniyeyi güçlendirir: buton/QR/“Detayı Aç” çağrısı doğru yerde yanar.
4) Mikro Etkileşimler: Düğmelerin Psikolojisi
Mikro etkileşim = küçük hareket, büyük sinyal.
-
Buton: Vurgu rengi (marka accent), hover’da bir ton koyu
-
İkonlu ipucu: “i” veya “?” baloncuklarıyla 1 cümlelik bağlam
-
Kart tıklaması: Vaka veya ROI kartı tıklanınca gizli dal açılır
İlke: Her mikro etkileşim tek davranışa hizmet etsin (ör. “Vaka Gör”).
5) Interaktif Grafikler: Legend Diyeti + Doğrudan Etiket
-
Trend: Çizgi; kritik seri tek vurguda; kırılma noktası tıklanınca açıklama balonu
-
Kıyas: Yatay bar; çubuk tıklaması ilgili vaka slaydına bağlansın
-
Sapma: Diverging; merkez gri; negatif-kırmızı/pozitif-mavi veya yeşil; tıkla → “Neden?” kartı
Canva ipucu: Veri etiket metinlerini tabular rakamlı fontla hazırlayın; okunurluk düşmesin.
6) Timeline ve Yol Haritası: Adımlarda Tetikleyiciler
-
Milestone rozetleri: Tıklama → alt slayt/ekran görüntüsü/örnek
-
Durum göstergesi: “Tamamlandı / Devam ediyor / Risk” üçlüsü; renk-dışı ikon kodu
-
CTA senkronu: Son milestone’da “Deneme başlasın” butonu
Fayda: Yol haritası “resim” olmaktan çıkar, eylem menüsüne dönüşür.
7) Quiz ve Anketler: Öğrenmeyi ve İkna Direncini Ölçmek
-
Eğitim: Her bölüm bitiminde 2–3 soruluk mini quiz; doğru/yanlış açıklaması 1 cümle
-
Satış/Ürün: 1 soruluk anket: “En kritik engel hangisi?” → itiraz haritası
-
Yönetim: “Bu karardan sonra en çok ne bekliyorsunuz?” → yol haritası ağırlıklandırması
Not: Quiz/anketler slayt üstünde varsa, raporlamayı QR/dış form ile toplayın.
8) Gizli Dal (Hidden Slides): Derinliği Ekrandan Tahliye
-
Metodoloji: Uzun istatistik/veri temizliği; ana akışı yormasın
-
Ek tablolar: Kolon/ondalık kalabalığını dala taşı
-
SSS/İtiraz: “Fiyatlandırma”, “Güvenlik”, “Entegrasyon” için üç kısa kanıt
Kural: Dallar her zaman “← Geri” ile çıkar; konum değişmez.
9) QR ve Kısa Linkler: Offline’da Dahi Etkileşim
-
Vaka kitapçığı: PDF/Notion sayfası
-
Demo formu: Kısa form; CTA ile aynı dil
-
Kaynaklar: Okuma listesi/whitepaper
İlke: QR, CTA rengiyle aynı vurguda; test edin (ışık/mesafe).
10) Video ve Animasyon: Hareket Anlamı Adımlasın
-
Video gömme: 20–60 sn; alt yazı/overlay; ses bağımlı olmasın
-
Animasyon: Fade/belirme (0.3–0.5 sn); veri adımı: iskelet → kritik seri → etiket → eylem
-
Kaçınılacak: Uçan metinler, zıt animasyon aileleri
Hareket ritmi güçlendirmeli; şov olduğunda mesajı boğar.
11) Canlı Demo/Prototip: Kırılma Noktasını Sahnelemek
-
Demo akışı: 3 adım → Tek fayda → Tek metrik
-
B planı: İnternet kesintisine karşı ekran görüntülü “fake live” dalı
-
Etkileşimli hotspot: Ekran prototipinde tıklanabilir alanlar → Tetikli açıklama
Amaç: “Ne olurdu?” sorusunu **“Böyle oluyor”**a çevirmek.
12) Vaka Kartları: Tıklanır Hikâye
-
Yapı: Otantik foto + 3 cümle + tek metrik (rozet) + “Vaka Detayı” butonu
-
Tıklama: Detay slaydında “Önce–Sonra” görseli; ROI tablosu (4 kolon)
-
CTA bağı: “Benzer pilot başlasın” → form/QR
Vaka, etkileşimde kanıt–eylem köprüsüdür.
13) Erişilebilirlik: Etkileşim Herkes İçin
-
AA kontrast: Buton/etiket/metin–zemin
-
Renk-dışı kod: Durumlar yalnız renge emanet edilmez (ikon/desen)
-
Klavye dostu akış (PDF/çevrim içi için): Odak sırası; link metinleri anlaşılır
-
Boyut: Body 16–18 pt; etiket 12–14 pt (tabular rakam)
Erişilebilirlik olmadan etkileşim, eşitsiz kalır.
14) Kültürel Duyarlılık: Soru–Cevap ve İkonografi
-
Soru biçimleri: “Zorunlu” hissettirmeyin; seçenekleri dengeli yazın
-
İkon ve renk çağrışımı: Kırmızı/beyaz/yeşil anlamlarına dikkat
-
Gizlilik: Anket/quiz verisinin anonim olduğunu belirtin
Etkisi: Güven → daha dürüst geri bildirim → daha iyi karar.
15) Renk Psikolojisi: Sinyali Kilitle
-
Nötr omurga + tek vurgu: CTA ve kritik seri aynı renkte
-
Kırmızı ekonomisi: Yalnız uyarı/negatif
-
Aktif/pasif durum: Sekme/buton aktif = vurgu, pasif = gri
Renk, kullanıcıya hangi kapının açık olduğunu gösterir.
16) Tipografi ve Etkileşim: Okunurluk Mühendisliği
-
H1/H2/Body/Caption: Modüler ölçek; tutarlı leading
-
CTA dili: Fiil + sonuç (“Demo talep et”, “Pilot başlasın”)
-
Mikrometin: Tooltip/alt yazı 1 cümle; jargon ilk geçtiği yerde kısa açıklama
Okunurluk, etkileşimin temas maliyetini düşürür.
17) Zaman Yönetimi: Akışın Dakikası
-
Slayt süresi: 35–60 sn
-
Açılış 90 sn: Tez (20) → Problem (40) → İlk kanıt (30)
-
Kapanış 90 sn: Yol haritası (60) → CTA (30)
Süre uzarsa %10 azalt turu: içerik/dal sayısını budayın.
18) Güvenlik ve Telif: Tıklanan Her Şeyin Sorumluluğu Var
-
Logo/ekran görüntüsü izinleri
-
Kişisel veri: Anket/quiz topluyorsanız kısa aydınlatma
-
Dış link: 404/mobil uyum testi; kısaltılmış güvenli URL
Etkileşim, hukuki/etik çerçeve içinde çalışmalı.
19) “Yaptırma” Brifi: Etkileşimi Sözleşmeye Bağlamak
Ajans/serbest tasarımcı için maddeler:
-
Hedef/Kitle/Süre (örn. “Yönetim 12 dk onay, salon + PDF”)
-
Bileşen seti: Kanıt slaytı, vaka kartı, risk–önlem, yol haritası, CTA, quiz, SSS dalı
-
Bağlantı mimarisi: Ana akış + dallar; ← Geri sabit
-
Renk–tipografi: Nötr + tek vurgu; H1/H2/Body/Caption; tabular rakam
-
Erişilebilirlik: AA kontrast, renk-dışı kod, alt metin
-
Çıktılar: Salon/Email/MP4; offline yedek
Fayda: Revizyonlar “zevk”ten “standart/ölçüm”e taşınır.
20) Önce–Sonra Vaka 1: Pasif Slayttan Etkileşimli Karara
Önce: Konu etiketi başlık (“Performans”), 8 renkli pasta + uzun legend, küçük font, stok foto.
Sonra:
-
Başlık TCS: “Q3’te dönüşüm +%22 — B bütçesi +%15”
-
Yatay bar + doğrudan etiket; tek vurgu
-
“Vaka Gör” butonu → gizli dal
-
CTA: “Pilot yarın başlasın” (buton/QR)
Sonuç: 5 saniye testinde anlaşılma ↑; CTA tıklama/QR ↑.
21) Önce–Sonra Vaka 2: Ürün/Veri Sunumunda Etkileşim
Önce: Tek slaytta karmaşık tablo + metodoloji romanı
Sonra:
-
Ana akışta hipotez → sonuç
-
Metodoloji ve ek tablolar gizli dal
-
Interaktif çizgi: kırılma noktasına tıkla → açıklama
Etkisi: Soru–cevap netleşir; karar süresi kısalır.
22) Ölçüm–Telemetri: Etkileşimi Kanıtlamak
-
5 saniye testi: “İlk nereye baktın? Ne anladın?”
-
Dönüşüm: CTA tıklama/QR, demo/pilot talebi
-
Bakış rotası: Buton/ikon görüldü mü?
-
Zaman: Slayt okuma süresi; dal kullanım oranı
-
A/B: CTA rengi (turuncu vs. mavi), buton metni (fiil + sonuç varyantları)
Kararları “beğeni”yle değil veriyle verin.
23) “%10 Azalt Turları”: Etkileşimde Gürültü Diyeti
Her iterasyonda üç hamle:
-
Dalsayısı: Gereksiz dalları kapat; kritik üç dal kalsın.
-
Mikro etkileşim: İşlevi olmayan ikon/hover’ları temizle.
-
Metin: Başlık TCS; gövde 2–3 cümle; tooltip 1 cümle.
Netice: Etkileşim hızlanır, niyet keskinleşir.
24) Uygulamalı Mini Akış: 12 Slaytta Etkileşim Koreografisi
-
Kapak/Tez (Hero tipografi)
-
Problem (foto + overlay, 1 cümle)
-
Fırsat (rozet içinde tek metrik, “Vaka Gör” butonu)
-
Çözüm Özeti (3 ikon–3 fiil, eş aralık)
-
Trend Kanıt (çizgi, kritik seri, tıklanabilir kırılma)
-
Kıyas (yatay bar, kritik satır ikonlu, tıkla → vaka)
-
Vaka Kartı (foto + 3 cümle + tek metrik, “Detayı Aç”)
-
ROI Tablosu (4 kolon, tabular rakam, yorum kutusu)
-
Risk–Önlem (ikonlu çift, kırmızı ekonomisi, “Önlem Planı” dalı)
-
Yol Haritası (milestone rozet, tıklanır detay)
-
SSS (gizli dal, ← Geri sabit)
-
CTA + QR (fiil + sonuç, link/QR testli)
25) Dağıtım ve Dosya Hijyeni: Etkileşimin Dayanıklılığı
-
Varyantlar:
…_Salon,…_Email,…_MP4 -
Link testi: 404, mobil, offline QR
-
Lisans: Foto/logo/ekran görüntüsü izinleri
-
Notlar: Konuşmacı için köprü cümleleri (geçişleri zamanla senkron)
Amaç: Etkileşim farklı ortamlarda da kesintisiz çalışsın.
Sonuç
Etkileşim, sunumun “eğlencesi” değil, ikna ve öğrenme mimarisinin hızlandırıcısıdır. Bu yazıda, etkileşimi; amaç → mimari → bileşen → ritim → erişilebilirlik → ölçüm zincirine bağladık. Lineer ana akışa dallanan derinlikler ekleyerek ekranı kalabalıklaştırmadan bilgiyi katmanladık; mikro etkileşimleri tek davranışa hizmet edecek biçimde sade tuttuk; interaktif grafik/timeline ve vaka kartlarıyla kanıt–eylem köprüsünü kurduk. Gizli dal yapıları ve QR/kısa linklerle uzun metin ve metodolojiyi ekrana yığmadan erişilebilir kıldık; video/animasyonu şov değil ritim aracı olarak konumlandırdık. Erişilebilirlik ilkeleri, kültürel duyarlılık ve hukuki çerçeve ile güveni tesis ettik; 5 saniye testi, dönüşüm, A/B ve dal kullanımı gibi metriklerle etkileşimi kanıtlanabilir hale getirdik.
Artık her sunumda şu üç ritüeli işletin:
-
Önce niyet, sonra dal: TSTF + TCS ile ana akış; yalnızca gerekliyse gizli dallar.
-
Sinyali kilitle: Nötr omurga + tek vurgu; CTA rengi grafikteki vurguyla aynı; butonlar tek davranışa hizmet etsin.
-
Ölç ve azalt: 5 saniye testi + dönüşüm + A/B; işlevsiz mikro etkileşimleri %10 azalt turları ile buda.
Böyle çalıştığınızda etkileşim, izleyiciyi seyirci olmaktan çıkarıp ortak yapıcıya dönüştürür. Göz doğru anda doğru yere gider; parmak doğru butona basar; oradaki cümle eylem cümlesidir. Canva, bu deneyimi bir defalık “gösteri” değil, tekrarlanabilir operasyon yapmanıza imkân verir.
